テキスト・待機¶
台詞の表示と、時間・入力の待機に関するコマンドです。
対応ランタイムの記号
○ 対応 / △ 一部対応 / × 非対応 (読み飛ばし) / — 準備中
say — 台詞を表示¶
メッセージを表示し、クリックまたはオートモードの待機後に次へ進みます。
書式
say [名前] "テキスト"
"テキスト"
名前 "テキスト"
テキストウィンドウにメッセージを表示し、入力を待ちます。say は省略でき、"テキスト" だけの行は地の文、名前 "テキスト" の行は話者名付きの台詞になります。
文字の表示速度は config text speed、オートモード時の待ち時間は config text wait で設定します。表示中に決定キーを押すと全文を即時表示します。
| 引数 | 説明 |
|---|---|
名前 (省略可) |
話者名。省略すると地の文になります。 |
テキスト |
表示する文章。" で囲みます。 |
例
say "はじめまして!"
say しるふぁ "わたしがナビゲーターです"
"こんにちは"
アリス "よろしくね"
対応ランタイム
| ランタイム | 対応 | 補足 |
|---|---|---|
| Windows (Unity) | ○ | |
| XZ80 | ○ | |
| MSX (V9990) | ○ | |
| PSP | ○ | |
| X68000 | ○ |
wait — 指定時間待つ¶
指定した秒数だけ待機します。
書式
wait <秒数>
指定した秒数だけ待機します。秒数は小数で指定できます (例: 0.5)。
| 引数 | 説明 |
|---|---|
秒数 |
待機する時間 (秒)。 |
例
wait 1.0
対応ランタイム
| ランタイム | 対応 | 補足 |
|---|---|---|
| Windows (Unity) | ○ | |
| XZ80 | ○ | 決定入力で待機を短縮できます。 |
| MSX (V9990) | ○ | |
| PSP | ○ | |
| X68000 | ○ | 決定入力で待機を短縮できます。 |
wait input — 入力を待つ¶
決定キーまたはクリック入力があるまで待機します。
書式
wait input
決定キーまたはクリックが押されるまで待機します。
例
"準備ができたらボタンを押してください。"
wait input
対応ランタイム
| ランタイム | 対応 | 補足 |
|---|---|---|
| Windows (Unity) | ○ | |
| XZ80 | ○ | |
| MSX (V9990) | ○ | |
| PSP | ○ | |
| X68000 | ○ |
clear — 画面をクリア¶
背景、立ち絵、メッセージ、ui_anim などの表示をクリアします。
書式
clear
背景 (スクロール中の背景を含む)、立ち絵、メッセージ、選択肢、ui_anim の表示をすべて消去します。章の切り替えなどに使います。
例
fade out 1.0
clear
対応ランタイム
| ランタイム | 対応 | 補足 |
|---|---|---|
| Windows (Unity) | ○ | |
| XZ80 | ○ | |
| MSX (V9990) | ○ | |
| PSP | ○ | |
| X68000 | ○ |
end — スクリプトを終了¶
現在のスクリプト実行を終了します。
書式
end
例
end
対応ランタイム
| ランタイム | 対応 | 補足 |
|---|---|---|
| Windows (Unity) | ○ | |
| XZ80 | ○ | |
| MSX (V9990) | ○ | |
| PSP | ○ | |
| X68000 | ○ |