Tools

開発ツール

貴方の「作ってみたい」を支援する、自作ツールを公開しています。

Next-Gen Visual Novel Engine Unity6 + WPF Beta Release Windows / MSX / PSP / X68000

VN Studio

『まるでiPadでお絵描きをするように…』 「直感操作で、誰でもプロフェッショナルなノベルゲームを」
高度なプログラミング技術を必要とせず、クリエイターが物語と演出の創造に集中できる環境を提供する次世代のビジュアルノベル開発ツールです。独自の軽量スクリプト言語により、文章を書くような感覚でリッチな演出を実現します。

Booth にて無償配布中。解説コンテンツ・サンプルリソース付き。Windows 10 / 11(64ビット)対応。作った作品は、商用・非商用を問わず配布・販売できます(クレジット表記は任意)。

🎮 Windows(Unity) に加え、MSX(V9990)・PSP・X68000 でも同じスクリプトが動きます(レトロ実機向けのランタイムは α 版で、一部の機能は未実装。XZ80 は準備中です)。

📖 ドキュメント・コマンドリファレンスは こちら

💬 ご感想・不具合報告は フィードバックフォーム からどうぞ

System Architecture

Unity6 Runtime

圧倒的な描画パフォーマンスを誇るUnityをレンダリングエンジンとして採用。多彩な画像表現力を持ちます。将来的には3Dモデルの表示や最新の画像表現まで幅広く対応可能なポテンシャルを秘めています。

WPF (.NET) Editor

 シンプルなコマンド体系。修正してクリックで再開したいところから即再生。複雑な操作を覚える必要はなく、ストレスフリーな編集・管理が可能です。

Features

💻

ノーコード・ローコード開発

文章感覚で書けるVNScriptと、即座に結果を確認できるリアルタイムプレビューを搭載。

🎨

高度なレイヤー演出

背景・キャラ・UIを自由に合成し、映画のような奥行きのある演出を可能にします。

📂

動的リソース管理

ファイルをフォルダに置くだけで自動認識。インポート設定の手間をゼロにします。

🎮

マルチランタイム

同じスクリプトが Windows(Unity) のほか、MSX(V9990)・PSP・X68000 でも動作(レトロ実機向けは α 版)。

Target Users

✍️ 物語をリッチに演出したいライター
🎨 自身のイラストを動かしたい絵師様
⚡ 開発効率を最大化したいインディー開発者
🕹️ レトロPCへの移植に興味がある方