リズム¶
CH9〜CH11 は、リズム音源のチャンネルです。
| CH | ロール | 鳴らせる楽器 |
|---|---|---|
| 9 | RHYTHM_BD |
バスドラム |
| 10 | RHYTHM_SD |
スネア・ハイハット |
| 11 | RHYTHM_TC |
タム・シンバル |
楽器の指定¶
| 文字 | 楽器 |
|---|---|
b |
バスドラム (BD) |
s |
スネア (SD) |
t または m |
タム (TOM) |
c |
シンバル (CYM) |
h |
ハイハット (HH) |
i |
リムショット (RIM。OPNA のリズムのみ) |
コマンド¶
| コマンド | 意味 |
|---|---|
[RK <文字>] |
次の音符で鳴らす楽器を選びます。複数を同時に選べます ([RK h] [RK sh]) |
[RV <楽器><0-15> ...] |
楽器ごとの音量。15 が最大です ([RV h14] [RV s12 h10]) |
リズムは音符で鳴らします
[RK b] は、鳴らす楽器を選ぶだけです。音符 (c など) を置いたところで、選んだ楽器が鳴ります。 休符 (r) では鳴りません。音符の高さは関係ないので、どの音程でも構いません。
; role=RHYTHM_BD
CH9: v15 L4 [RV b15] [LOOP 2] [RK b] o2 c r [RK b] o2 c r [LEND]
; role=RHYTHM_SD
CH10: v15 L4 [RV s14 h12] [LOOP 2] r [RK s] o4 c r [RK sh] o4 c [LEND]
上の例では、CH9 が 1・3 拍目でバスドラムを鳴らし、CH10 が 2 拍目でスネア、4 拍目でスネアとハイハットを鳴らします。
楽器の文字や音量を間違えると、エラーになります
[RK] と [RV] は、不正な文字や、範囲外の音量を書くと、曲が読み込めなくなります。「書いたのに何も起きない」状態を避けるための動作です。
関連する曲ヘッダ¶
リズムの細かな再現のための設定です (曲ヘッダディレクティブ)。
; rhythm_pair_order=runtime; rhythm_playback=register/shadow; rhythm_mode_latch=onset; rhythm_sd_hh_key_bits=/; rhythm_tom_cym_key_bits=; suppress_rhythm_pitch_channels=<ch,...>